فى هذه الدورة نشرح شرح مبسط لأوامر المودلينج – فى برنامج 3ds Max – من إعدادات وأساليب فى البرنامج ونعتمد فى الشرح على فهم الخصائص ليستطيع المستخدم تطبيقها على بقية الأوامر.
لأى إستفسارات تفضلوا بكتابتها فى هذا الموضوع
|

وترتيب المحاضرات كالآتى يمكنك تحميل و مشاهدة كل درس على حدة
الرقم |
الدرس |
مشاهدة |
تحميل |
|
Geometry |
|
|
1
|
Standard Primitives
|
|
|
2
|
Extended Primitives
|
|
|
3
|
Compound objects
|
|
|
4
|
Doors
|
|
|
5
|
Windows
|
|
|
6
|
AEC Extended
|
|
|
7
|
Stairs
|
|
|
|
Shapes |
|
|
1
|
Spline
|
|
|
|
Modifiers |
|
|
1
|
Bend
|
|
|
2
|
Lattice
|
 |
 |
3
|
Shell
|
|
|
4
|
Taper
|
|
|
5
|
Twist
|
|
|
6
|
Symmetry
|
|
|
7 |
Optimize |
 |
 |
8 |
Tessellate |
 |
 |
9 |
Cloth |
 |
 |
10 |
FFD |
 |
 |
|
Editable Poly |
|
|
1
|
Vertex
|
|
|
2
|
Edge
|
|
|
3
|
Border & Polygon
|
|
|
4
|
Editable Poly Overview
|
|
|
|
Editable Spline |
|
|
1 |
Editable Spline |
 |
 |