https://www.res-3d.com/wp-content/uploads/UVW-Map.mp4_thumbs_2019.11.23_12.59.47.jpg6461024أحمد علىhttps://www.res-3d.com/wp-content/uploads/res-3d_logo-1.pngأحمد على2019-11-23 13:33:332019-12-02 23:54:58تعليم موديفاير UVW لضبط الـ Texture الإكساء على المجسم بـ 3Ds Max
في هذه السلسلة إن شاء الله سآخذكم في رحلة تعليمية لأهم الـ Modifiers وأكثرها شيوعا وإستخداما فى العمل على برنامج 3Ds Max حيث بعد تعلمك لهذه الدروس ستكون قد قطعت جزء كبير من رحلتك لتعليم جزء الـ Modeling ببرنامج 3ds Max.
والـ Modifiers الذى سنتعلمها معا فى هذه الدروس هي:
Cap والمسؤول عن غلق المسطحات المفتوحة بالجسم.
Lattice والمسؤول عن عمل ثمك للخطوط Segments الموجودة بالجسم.
shell والمسؤول عن عمل ثمك الجسم.
Twist والمسؤول عن عمل التفاف الجسم.
Slice والمسؤول عن عمل قطوعات بالجسم.
Symmetry والمسؤول عن عمل نسخة منعكسة ومتصلة بالجسم.
Bevel-Profile والمسؤول عن عمل بروز بشكل معين بالجسم.
Affect-Region والمسؤول عن إظهار التأثير على جزء معين بالجسم.
Wave والمسؤول عن عمل تمويجات بالجسم.
Ripple والمسؤول عن عمل تمويجات دائرية بالجسم.
Noise والمسؤول عن عمل اضظراب بالسطح.
Squeeze والمسؤول عن عملية العصر بالجسم.
Mesh-select والمسؤول عن عمل إضافة تأثير على جزء تم إختياره من الجسم.
Lathe والمسؤول عن تحويل الخطوط إلي مجسمات 3D من خلال لف الخط حول نفسه.
Taper والمسؤول عن عمل نفخ بالجسم.
Sweep والمسؤول عن عمل الكرانيش.
Extrude والمسؤول عن عمل تحويل الخطوط لمحسمات من خلال إضافة إليها مرتفعات.
https://www.res-3d.com/wp-content/uploads/Modifiers.jpg261768أحمد علىhttps://www.res-3d.com/wp-content/uploads/res-3d_logo-1.pngأحمد على2019-10-28 01:05:192019-10-28 01:29:28سلسلة تعليم أهم الموديفايرز Modifiers داخل برنامج 3Ds Max
مدرب 3d Max ودورس ودورات خاصة لبرنامج 3d Max
والتدريب على التصميم والأنيميشن المعماري بإستخدام برنامج 3d Max
مدرب 3d Max
دورس خاصة أينما كنت بالقاهرة مع المتابعة والدعم المستمر على يد محترف معتمد من شركة أوتوديسك المنتجة للبرنامج Autodesk Certified Professional 3ds Max
الإعتماد الذي حصلت عليه من شركة Autodesk المنتجة لبرنامج 3ds Max
بعض من أعمالي ببرنامج 3ds Max حيث سأعلمك كيفية بناء هذه المجسمات والمشاهد خطوة بخطوة
ليس هذا فحسب بل أقدم لك أيضا كيف تعمل بهذا البرنامج أونلاين فري لانسينج من خلال مواقع العمل الحر المختلفة حيث تعاملك من أكثر من 150 عميل عربي وأجنبي مما يجعلنى العديد من الخبرات والمميزات التى أستطيع أن أنقلها لك.
عن المُدرب
• مُحترف 3Ds Max مُعتمد Autodesk Certified Professional 3ds Max.
• TOP RATED Freelancer بموقع Upwork بمعدل نجاح 100% – أشهر مواقع العمل الحر العالمية.
• بائع مميز بموقع خمسات بتقييم 100% – افضل موقع عربى للعمل الحر.
• مُؤسس موقع Res-3D.com – لتعليم وتصميم والجرافيك.
• مُدرب أونلاين بموقع Udemy – أشهر منصات التعليم عن بُعد.
• قمت بتأليف العديد من الكتب والكورسات التعليمية لبرامج Photoshop, AutoCAD, 3Ds Max.والعمل الحر.
• قمت بتدريب العديد من طلاب جامعة هندسة بورسعيد عن كيفية العمل أونلاين.
الشهادات التي حصلت عليها
• Autodesk Certified Professional 3ds Max.
• Autodesk Certified User AutoCAD.
https://www.res-3d.com/wp-content/uploads/Ahmed_Ali.png7201280أحمد علىhttps://www.res-3d.com/wp-content/uploads/res-3d_logo-1.pngأحمد على2019-04-21 11:29:482020-09-16 14:15:00مدرب 3d Max – تدريب على برنامج 3ds Max من محترف معتمد
درس مفيد جدا ومصدر بحث للكثير من المهتمين، كيف تخرج صورة بانورامية 360 لعملك على الـ 3Ds Max ورفعها على الفيس بوك. فى هذا الدرس أشرح لكم بالفيديو عن الطريقة المثلى لذلك كذلك أشرت إلي بعض البرامج والمواقع التى تفيد جدا فى ذلك .. أتمنى لكم مشاهدة ممتعة
تحميل البرنامج المساعد لإصلاح الصور البانورامية على الفيس بوك
https://www.res-3d.com/wp-content/uploads/IMG-20181117-WA0003-e1542800705327.jpg4701280أحمد علىhttps://www.res-3d.com/wp-content/uploads/res-3d_logo-1.pngأحمد على2018-11-21 13:45:332018-11-21 13:45:33كيفية إخراج صورة بانورامية 360 بـ 3Ds Max ورفعها على الفيس بوك
نظرا لسعي الدائم لتقديم أفضل جودة لعملاء وزوار موقع Resolution 3D فقد حققت إنجاز جديد فى مجال الـ 3D وهو حصولي على إعتماد 3ds Max Certified Professional وهي شهادة إعتماد تمنح لمحترفي برنامج 3ds Max. عدد الحاصلين عليها بجمهورية مصر العربية هم 70 فرد فقط.
.
للراغبين فى الحصول على تلك الإعتماد يمكنك إتباع الآتي:
فى البداية يجب أن تكون مُلم بأمور الماكس بشكل كبير وقد طبقت على البرنامج عدد ساعات عمل فعلية كافية.
الإطلاع على النقاط المحورية هذه التى يشملها الإختبار.
https://www.res-3d.com/wp-content/uploads/ACP_3ds_Max_.jpg267783أحمد علىhttps://www.res-3d.com/wp-content/uploads/res-3d_logo-1.pngأحمد على2018-11-20 13:43:502020-09-16 14:15:00مُحترف 3Ds Max مُعتمد – 3ds Max Certified Professional
فى هذا الفيديو نشرح لكم كيفية الحصول على جميع كورسات ليندا التعليمية وعمل حساب مدفوع Lynda premium account بطريقة مجانية ومضمونة 100%، بالتأكيد ستعد فرصة مميزة لتعلم أى شىء تريده من أقوى المواقع التعليمية الإحترافية حيث يعد الموقع من أفضل المواقع التعليمية العالمية لما يتوفر به نخبة من الأستاذة المحترفين فى مختلف المجالات التقنية، بالإضافة إلى انه يمكنك الحصول على شهادة معتمدة من الموقع بعد إتمامك للكورس. بالتأكيد اغلب من يبحث منا عن تعلم اى مجال تقنى والحصول دورات تقنية عبر الانترنت صادفه موقع Lynda ولكن كان العائق الوحيد هو التسجيل بالموقع وعمل حساب مدفوع عليه.
ومن هنا قمنا بشرح كيفية الحصول على حساب مدفوع لموقع Lynda والحصول على جميع كورسات موقع Lynda
.
والخطوات ببساطة لعمل حساب مدفوع على موقع Lynda التعليمى Lynda premium account
1- الدخول على هذا الرابط والضغط على كلمة Apply الخاصة بـ New York City Residents (within the 5 boroughs) & Non-Residents Who Work Or Attend School in NYC للبدء فى التسجيل فى موقع مكتبة New York العامة.
2- ادخال بياناتك بالطريقة العادية وبعد ذلك الضغط على Submit Card Application.
3- سيتم انتقالك لصفحة تأكيد الحساب (قم بحفظ البار كود الخاص بك) ومن ثم الضغط على عبارة Login to your account now and choose a PIN
4- بعدها ينقلك إلى صفحة تكتب فيها الباركود بدون كتابة اى شىء فى خانة PIN وتضغط SUBMIT
5- يطلب منك بعدها ادخال PIN جديد خاص بك (يجب ان يكون مكون من 4 ارقام ولا يحتوى على ارقام مكررة ثلاث مرات او عدد زوج ارقام مكرر) ومن ثم اعد كتابة PIN والضغط على SUBMIT
6- بعد ان احتفظت البار كود الخاص بك والـ PIN كود . قم بالإنتقال إلى موقع Lynda لعمل حساب مدفوع Lynda premium account
7- اضغط على Sign In.
8- اضغط بعدها على Sign in with your organization portal
9- اكتب بعدها nypl.org واضغط على Continue
10- اكتب بعدها Library Card Number و Library Card PIN الذى حصلت عليهم بموقع مكتبة New York العامة ومبروك عليك حساب اكونت ليندا مدفوع للحصول على جميع ليندا :).
https://www.res-3d.com/wp-content/uploads/lynda.jpg245464أحمد علىhttps://www.res-3d.com/wp-content/uploads/res-3d_logo-1.pngأحمد على2016-12-24 21:28:542020-09-16 14:15:00كيفية الحصول على جميع كورسات ليندا التعليمية Lynda premium account
هل مللت من تفعيل البرامج بإستخدام الكراكات وأغلبها تفشل ؟ هل أنت حريص على جهازك ولا تريد تلويثه بفيروسات ومشاكل الكراكات والباتشات؟ هل عانيت من إرتفاع ثمن برامج التصميم كبرنامج الفوتوشوب الذى أصبح الإشتراك به سنوياً 948$ – وعن الكورسات ودورات الجرافيك باهظة الثمن وغير المجدية أحيانا ، وعن إنهائك للدورة تجد أنك لا تعلمت شىء أو أنك تريد المزيد. إليك الحل لكافة هذه التساؤلات .. تجميعة لأهم برامج ومصادر ومواقع دورات تصميم الجرافيك المجانية ، البرامج مجانية مدى الحياة، كذلك التصميمات والصور مجانية إضافة إلى جودتها العالية، كذلك مواقع الدورات جميعها مجانية مائة بالمائة باللغة العربية.
تحتوى هذه الحزمة على أهم برامج ومصادر الجرافيك وجميعها مجانية دون اللجوء لتعب الكراكات كذلك تحتوى على مواقع كورسات تعليم الجرافيك كاملة ومجانية 100%
-برنامج Pixlr المجانى يوفر مُعظم الأدوات المتوفرة في الفوتوشوب.
– برنامج inkscape أقوى برنامج مجانى مفتوح المصدر للتعامل مع صور وتصميمات الـ Vector يتميز بسهولة الإستخدام وأدواته القوية ويعد بديل قوى لبرنامج Adobe illustrator.
– موقع FreePik كنز حقيقى بمعنى الكلمة للصور عالية الجودة Vector فيحتوى على العديد من الشخصيات الكرتونية والأيقونات وغيرها تستطيع إستخدامها فى تصميماتك التجارية.
– موقع aldarayn موقع تعليمى عربى يقدم لك كورسات تلعيمية فى جميع المجالات يهتم أيضا يتدريس برامج الجرافيك، أستفدت كثيرا من هذا الموقع على المستوى الشخصى.
-أكاديمية حسوب تقدم الأكاديمية العديد من الدروس والمقالات عالية الجودة فى مجالات عديدة كالتصميم والبرمجة والتسويق، كذلك يوجد قسم خاص بطرح الأسئلة من قبل الدارسين، كذلك توفر الأكاديمية العديد من الكتب عالية الجودة والمحتوى.
هل أعجبك الموضوع ؟ نرجو تدعيمنا بتعليق وإبداء رأيك فى الموضوع، أو نشره على إحدى الشبكات الإجتماعية إذا وجدته مفيداً.
[schema type=”review” url=”https://www.res-3d.com/ar/the-best-free-graphic-design-software-sites/” name=”أفضل برامج ومصادر تصميم الجرافيك المجانية” description=”تجميعة لأهم برامج ومصادر ومواقع دورات تصميم الجرافيك المجانية ، البرامج مجانية مدى الحياة، كذلك التصميمات والصور مجانية إضافة إلى جودتها العالية، كذلك مواقع الدورات جميعها مجانية مائة بالمائة باللغة العربية.” rev_name=”أفضل برامج ومصادر تصميم الجرافيك المجانية” rev_body=”تجميعة أفضل برامج ومصادر تصميم الجرافيك المجانية مفتوحة المصدر” author=”أحمد على” pubdate=”2015-07-24″ user_review=”5″ min_review=”4.5″ max_review=”5″ ]
https://www.res-3d.com/wp-content/uploads/Thumbnai2l.jpg213400أحمد علىhttps://www.res-3d.com/wp-content/uploads/res-3d_logo-1.pngأحمد على2016-09-14 05:20:092017-03-12 17:21:30أفضل برامج ومصادر تصميم الجرافيك المجانية
باستخدام برامج الجرافيك
4 دورات في دورة واحدة يمكنك الاستفادة والعمل بكل دورة على حدة
تفيد هذه الدورة في تعلم التصميم المعمارى وكذلك تُعد مدخل جيد لمجال التصميم الدعائي والإعلانى. تبدأ هذه الدورة بتعلم أساسيات ثلاث برامج ضرورية في التصميم المعماري وهما:
AutoCAD
3Ds Max
Photoshop
يتم العمل على أحدث إصدارات البرنامج للاستفادة القصوى من آخر التحديثات لإنتاج عمل جيد بمجهود أقل. تمر الدورة بثلاث مراحل أساسية لتعلم برامج الجرافيك ومن ثم المرحلة الرابعة تعلم كيفية العمل أونلاين من خلال مواقع العمل الحر.
وتشمل (دورة التصميم المعمارى والإعلانى) هذه المراحل الأربعة:
مرحلة دراسة أساسيات برنامج AutoCAD وعمل تطبيق معمارى في نهاية المرحلة.
مرحلة دراسة أساسيات برنامج 3Ds Max وتكملة التطبيق بالجزء الخاص 3Ds Max.
مرحلة دراسة أساسيات برنامج Photoshop وعمل تطبيقات عدة خاصة بالتصميم الإعلانى ومن ثم إنهاء هذه المرحلة بتطبيق يبين كيفية إستخدام الفوتوشوب بالمجال المعمارى.
مرحلة دراسة كيفية العمل أونلاين من خلال مواقع العمل الحر.
مخطط دورة التصميم المعمارى والإعلانى
عن المدرب
منهجية الدورة بشكل عام
ماذا سندرس بمرحلة برنامج الأوتوكاد AutoCAD
ماذا سندرس بمرحلة برنامج الثرى دى ماكس 3Ds Max
ماذا سندرس بمرحلة برنامج الفوتوشوب Photoshop
المرحلة الرابعة والمتميزة جدا (سنعلمك كيفية العمل أونلاين بهذه البرامج والمجالات)
سنتعلم اليوم كيفية إستخدام الكاميرا فى برنامج 3d Max وضبط إعدادتها بالطريقة الصحيحة كذلك نصائح حول كيفية الوصول إلى زاوية مشهد جيدة وإحترافية.
أولاً: نصائح للحصول على لقطة تصوير احترافية
من المفضل أن تكون زاوية الكاميرا مع اتجاه اتجاه الإضاءة او فى الركن الجانبى لمكان الإضاءة.
عند تصوير المبانى الخارجية يجب مراعاة إظهار خط الأفق خلف الدور الأول.
لإظهار فخامة وجمال المبانى الخارجية يجب التقاط الصورة بمستوى مختلف عن مستوى الرؤية العادى حتى لا تبدو المبانى وكأنها مسطحه ليس بها حياة.
من المهم جدا عند تصوير المبانى الخارجية او التصوير الديكور الداخلى اظهار الظلال والإضاءة بالمشهد حيث يعد ذلك من أهم عوامل الإلتقاط الإحترافى والواقعى.
أثناء التصوير الديكورات الداخلية ينصح بعدم إستخدام عدسات الكاميرا ذات الزوايا الواسعة كـ 20mm, 24mm, 28mm.
عند التصوير الداخلى ينبغى ان تضع الكاميرا فى احدى اركان الحيز لإلتقاط اكبر قدر ممكن من المساحة كذلك ينبغى ان تكون زاوية الكاميرا مصبوبة للأمام مباشرة وهذا يعني أن كلاً من السقف والأرض سوف يظهران في الصورة.
تصوير الأدوات أو المنتجات يفضل تصويرها بخلفية بسيطة مع دمج جزء الأرضية بالسقف للتركيز الأكبر على الأداة أو المنتج.
ثانياً: إعدادات الكاميرا فى برنامج 3d max
أنواع الكاميرات ببرنامج 3d max
النوع الأول Target Camera: وهى كاميرا ذات الهدف أى تستطيع تحريك اتجاه رؤيتها من خلال نقطة الهدف.
النوع الثانى Free Camera: وهى كاميرا حرة يتم تحريك اتجاه رؤيتها بتحريكها نفسها وتكون مثالية أكثر فى المشاهد المتحركة.
النوع الثالث والجديد Physical Camera: وهو جيد جدا لإستخدام الكاميرا فى المشاهد التى تستخدم إضاءات Photometric كذلك عند عمل إعدادات رندر photorealistic ويتم العمل بها على رندر MentalRay ولكن مع رندر Scanline لم تدعم كل خصائص الـ Physical Camera.
– سواء فهمت هذه التعريفات السابقة أم لا تعالى نتعرف أكثر عن إعدادتها فى الفقرات التالية.
مكان زر Target Camera, Free Camera,Physical Camera
اتبع الخطوات فى الصورة التالية للذهاب إلى مكان أزارا الكاميرا
Camera-3d-max
كيفية انشاء الكاميرا فى المشهد
يفضل إنشاء الكاميرا من مشهد Top.
يتم إنشاء الكاميرا Free من خلال الضغط على الزر الخاص بها ومن ثم الضغط فقط على المكان المراد وضعها به فى المشهد ثم بعد ذلك تستخدم أداة Rotation لتدويرها أو أداة Move لتحريكها.
إنشاء الكاميرا Target من خلال الضغط على الزر الخاص بها ومن ثم الضغط ومواصلة السحب على المكان المراد وضعها به فى المشهد لإكمال إنشاء الكاميرا وانشاء المسافة المطلوبة بين موضعها نفسه ونقطة الهدف Target.
انشاء الكاميرا من نوع Physical مشابه تماما لطريقة إنشاء الكاميرا Target
خصائص وإعدادات الكاميرا (Free,Target) فى برنامج 3d Max
Camera-3d-max-paramet
هيا نفهم سوياً أهم هذه الإعدادات ولا تقلق من كثرة الأرقام سنبسطها معها واحدة تلو الأخرى …
Lens: التحكم فى الطول البؤرى للكاميرا وهى المسافة بين السطح الأمامي للعدسة المستخدمة وبين جهاز الاستشعار (sensor) الموجود في داخل الكاميرا، ويتم التحكم فى طوله بالتناسب مع قيمة FOV.
FOV: التحكم فى مجال رؤية المشهد من خلال التحكم فى مقاس تعريض المشهد ويتم ذلك (بالإتجاه الأفقى) كقيمة إفتراضية وتقاس بالدرجات.
Stock Lenses: مجموعة من قيم العدسات للكاميرا يمكنك إختيار المناسب (عدسة العين الإفتراضية 35mm)
Type: اختيار نوع الكاميرا Free,Target
Show Cone: إظهار الشكل المخروطى للكاميرا دائما
Near Clip: اقتصاص من مساحة المشهد وعدم إظهار جزء معين بالمشهد (وتعنى Near) قص المشهد من الأمام ويظهر مربع أحمر ويشير أن بعد ذلك المربع يتم إقتصاصه.
Far Clip: اقتصاص من مساحة المشهد وعدم إظهار جزء معين بالمشهد (وتعنى Far) قص المشهد من الخلف ويظهر مربع أحمر ويشير أن أى شىء بعد مربع Near وما قبل مربع Far يتم اقتصاصه
Target Distance: مسافة هدف الكاميرا
خصائص وإعدادات الكاميرا Physical فى برنامج 3d Max
هذا النوع ظهر حديثا بداية من إصدار 2016 وقوى جدا فى انشاء تأثيرا Depth of Field وهو تشويش الخلفية قليلا وعمل لها Blur ومفيد جدا فى تصوير الأودات والمنتجات للتركيز عليها عن بقية أجزاء المشهد الأخرى كمثل هذه الصورة.
depth-of-field
depth-of-field
ويتم ذلك من خلال إنشاء كاميرا من نوع Physical ومن ثم تفعيل خيار Depth of field من قائمة Focus من ضمن إعدادات الكاميرا.
Enable-depth-of-field
ثم بعد ذلك نقوم بوضع Target على المكان المراد التركيز عليه وليكن فى هذا المثال (براد الشاى)
Example-depth-of-field-3d-max-physical-camera
ومن ثم نقوم ادخال قيمة بخانة Aperture (( كلما ذادت القيمة كلما قل تأثير تشويش الخلفية أو تأثير Depth of Field وكلما قلت القيمة كلما ذاد التأثير ))
Aperture
ملحوظة: عند القيام بالرندر تجد ظهور حبيبات او وجود Noise بتأثير Depth of Field وهو غير مرغوب به
Camera-3d-max-depth-of-field
لإزالة هذه الخشونة نقوم بالذهاب إلى Rendering > Render Setup > Renderer > Samples per Pixel > Quality
ونقوم بتزويد قيمة Quality إلى 3 أو 4 مثلا.
Sample-per-Pixel
ليظهر تأثير Depth of Field عالى الجودة وناعم بهذه الطريقة.
Camera-3d-max-depth-of-field
خصائص اخرى لكامير Physical ببرنامج 3d max
physical-camera-parameters
Target: لإضافة لها نقطة هدف أم لا. Target Distance: مسافة نقطة الهدف بينها وبين الكاميرا نفسها. Show Cone: إظهار الشكل المخروطى للكاميرا. Show Horizon Line: إظهار خط الأفق بالمشهد. Preset: أختيار موديلات وماركات للكاميرا كـ Canon, Nikon وغيرها. Width: عرض جهاز الإستشعار sensor الكاميرا كلما ازادت القيمة العرضية كلما احتوت الصورة على عناصر اكثر من المشهد وهو متناسب مع إرتفاع جهاز الإستشعار Sensor للكاميرا. Focal length: التحكم فى طول البعد البؤرى للكاميرا وهو المسافة بين السطح الأمامي للعدسة المستخدمة وبين جهاز الاستشعار (sensor) الموجود في داخل الكاميرا. Specify FOV: تحديد زاوية نطاق رؤية الكاميرا Zoom: تقريب وتبعيد المشهد من خلال الكاميرا Aperture: يستخدم لإظهار تأثير Depth of Field مثلا، فكلما ذادت قيمته كلما قل تأثير تشويش الخلفية أو تأثير Depth of Field وكلما قلت القيمة كلما ذاد التأثير. Enable Depth of Field: لتفعيل Depth of Field Shutter Type: نوع قياس سرعة الإلتقاط – نوع Frame هو النوع الإفتراضى، Seconds, Fractional seconds يستخدم فى الصور الثابتة، نوع degrees يستخدم فى المشاهد المتحركة Duration: تحدد هذه المدة إستناداً إلى Type (نوع قياس سرعة الإلتقاط) وتؤثر هذه القيمة على exposure, depth of field, and motion blur. Enable Motion Blur: تمكين الحركة الضبابية فى المشهد
الخلاصة: لتصوير المبانى الخارجية يجب اظهار خط الأفق خلف الدور الأول كذلك عند وضع اتجاه الكامير فى زاوية مائلة من أسفل إلى أعلى يضيف على المبنى الفخامة، عند التصوير الداخلى يجب اخذ منظور الكاميرا من احد الأركان كذلك إظهار جزء من الأرضية والسقف لإظهار جمال المشهد، مهم جدا فى كلتا التصوير الداخلى والخارجى إظهار الظلال والإظاءه بالتصوير للحصول على مشهد احترافى مليء بالحيوية والواقعية، عن تصوير المنتجات والأدوات يفضل أن تكون الخلفية بسيطة للتركيز على المنتج.
بالنسبة لإعدادات الكاميرا فى برنامج 3d Max : يوجد بالماكس ثلاثة أنواع الكاميرا
Target : كاميرا ذات الهدف أى تستطيع تحريك اتجاه رؤيتها من خلال نقطة الهدف.
Free: كاميرا حرة يتم تحريك اتجاه رؤيتها بتحريكها نفسها وتكون مثالية فى المشاهد المتحركة.
Physical: يستخدم فى المشاهد التى تستخدم إضاءات Photometric كذلك عند عمل إعدادات رندر photorealistic ويتم العمل بها على رندر MentalRay ولكن مع رندر Scanline لم تدعم كل خصائص الـ Physical Camera.
هل أفادتك المقالة أم مازلت تحتاج المزيد؟ اكتب لنا عن ما تود الإستفسار عنه.
https://www.res-3d.com/wp-content/uploads/camera-3d-max.jpg294800أحمد علىhttps://www.res-3d.com/wp-content/uploads/res-3d_logo-1.pngأحمد على2016-09-04 10:25:122020-09-16 14:15:02كيف تستخدم الكاميرا فى 3d Max ؟
شاهد ما يخبأ برنامج 3ds Max 2016
من مميزات وخصائص جديدة
يعد برنامج 3ds Max الأفضل والأشهر فى مجال التصميم الـ 3D،وتستطيع من خلال المميزات والخصائص الجديدة الموجودة فى برنامج 3ds Max 2016 أن تقوم بإنشاء تصميم بسرعة وثقة أكبر مما تتيح إمكانيات برنامج 3ds Max 2016 الجديدة من قدرات وتعزيزات تجعل من أعمالك تحفة فنية وتوفر عليك الكثير من الوقت وتعطيك مميزات برنامج 3ds Max 2016 الجديدة السهولة فى التعامل مع مراحل التصميم المختلفة كالـ ( Modeling, Texturing, Rendering ) للوصول إلى أفضل وأعلى جودة تصميم فى أقل وقت ممكن.
الجديد فى عالم الـ 3D animation فى برنامج 3ds Max 2016
فى أداة الـ Text tool
إضافة معلومات داخل تصميم المشهد الخاص بك من خلال Text بواسطة أداة Text tool
الجديد فى 3ds Max 2016
خاصية Geodesic Voxel and Heatmap skinning
تستطيع من خلال هذه الخاصية إنشاء تشريح الجلد بشكل أفضل
الجديد فى 3ds Max 2016
خاصية Geodesic Voxel and Heatmap skinning
تستطيع من خلال هذه الخاصية إكساء الجلد للشخصيات بطريقة أسهل فى وقت أقل
الجديد فى عالم الـ 3D modeling and texturing فى برنامج 3ds Max 2016
خاصية OpenSubdiv support
تستطيع من خلالها تقسيم Segmentالمجسمات المعقدة بطريقة اسهل وأسرع
تعزيز خاصية ShaderFX
إنشاء وإستخدام الـ shaders بطريقة أسهل وأسرع
الجديد فى 3ds Max 2016
الجديد فى عالم الـ 3D rendering فى برنامج 3ds Max 2016
دعم ريندر A360
إنشاء ريندر من خلال الخدمة السحابية داخل 3ds Max
الجديد فى 3ds Max 2016
Physical Camera
تم تطوير الكاميرا من نوع Physical مع منتجين ريندر الـ V-Ray لتصبح أكثر توافقية مع ريندر V-Ray
الجديد فى 3ds Max 2016
دعم أكبر لريندر وتعزيزات لريندر Iray – mental ray
مع برنامج 3ds Max 2016 أصبح بإمكانك إنشاء صور أكثر واقعية بسهولة جدا من خلال ريندر Iray – mental ray
https://www.res-3d.com/wp-content/uploads/new-3ds-max-2016-featuresl.jpg277600أحمد علىhttps://www.res-3d.com/wp-content/uploads/res-3d_logo-1.pngأحمد على2015-11-01 19:41:172016-01-30 10:06:20شاهد ما يخبأ 3ds Max 2016 من مميزات جبارة